Rassen


 

Es gibt 10 verschiedene Rassen die den Lurianern oder den Kaiserlichen angehören. Mit der Rasse wählt ihr gleichzeitig das Reich für welches ihr kämpft.

Jede Rasse verfügt über besondere Fähigkeiten. Nachdem ihr euch für eine Rasse und deren Reich entschieden habt, könnt ihr euer Reich nicht mehr wechseln.

Wählt also mit bedacht.

 


Elb (Luria)

Elben gelten als Unsterbliche und weise Wesen.

  • regeneriert alle 3 Sekunden 3.5% des fehlenden Lebens
  • +50% erhöhte Mana regeneration
  • mehr Mana als Leben

Sylphe (Luria)

Sylphen sind schnelle und naturverbunde Wesen, sie können sich in Hasen Verwandeln um ihren Feinden zu entkommen.

  • +20% Laufgeschwindigkeit
  • Hasengestalt (+60%  Laufgeschwindigkeit)
  • mehr Mana als Leben

Kanji (Luria)

Kanji sind Katzenähnliche Wesen, welche schnell und wendig sind. Sie können in der Nacht sehen und längere Zeit ohne Nahrung auskommen.

  • +20% Laufgeschwindigkeit
  • Nachtsicht
  • können nicht verhungern
  • erleiden keinen Fallschaden
  • mehr Leben als Mana

Nymphe (Luria)

Sie sind fischähnliche und freundliche Wesen, Sie verfügen über große Heilkünste.

  • können verbündete Heilen
  • erhöhte manaregeneration
  • können unterwasser Atmen
  • mehr Mana als Leben

Zwerg (Luria)

Einen Zwerg erkennt man sofort an seinem unbrechlichen Kämpfergeist, vorerst aber am Geruch.

Sie gelten als begabte Bergarbeiter.

  • erleiden unter 30% Leben 40% weniger schaden
  • kann durch Stein sehen
  • mehr Leben als Mana

Spriggan (Kether)

Spriggans sind schnelle, lautlose Geisterwesen und können bei nahezu völliger Dunkelheit sehen.

  • erleidet keinen Fallschaden
  • +20% Laufgeschwindigkeit
  • können sich in ein Ungeheuer verwandeln
  • Nachtsicht
  • mehr Leben als Mana

Ork (Kether)

Orks sind gefürchtet als brutale Kämpfer, welche die Köpfe ihrer erlegten Gegnern gerne als Trophäen verwenden.

  • verursachen unter 30% Leben 15% mehr Schaden und erhalten 20% Laufgeschwindigkeit
  • bekommen langsamer Hunger
  • mehr Leben als Mana

Argonier (Kether)

Argonier sind Echsenähnliche Wesen, die dank ihrer Kiemen unterwasser Atmen können und über eine schnell selbst regenerierende Haut verfügen.

  • können unterwasser Atmen
  • erhöhte Lebensregeneration im Wasser
  • mehr Leben als Mana

Imp (Kether)

Düstere Wesen die in der Nacht sehen können und  gegen Gift Immun sind.

  • Nachtsicht
  • immun gegen Gift
  • +20% Laufgeschwindigkeit bei Nacht
  • mehr Mana als Leben

Salamander (Kether)

Sie sind starke Kämpfer, entziehen ihren Gegnern Leben und besitzen hohe Feuerresistenz.

  • Immun gegen Feuer und Lava
  • beim brennen erhöhter Schaden und Lebensregeneration
  • mehr Leben als Mana